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电脑游戏的利与弊

作者:小编 日期:2024-03-18 18:10:11 点击数:

  电脑游戏的利与弊• 多数人的成与败、得与失都是在这个阶段经 历和体验的,如果把此精力都荒度于网络游 戏中, 那么我们的人生将会在碌碌无为之中 度过,这样的日子只会让人后悔不已。

  • 文字内容也许没有这么直 观,以下是我们组搜索的 一系列调查,会更加直 观。 • 在 16 岁到 35 岁之间的网 游人数最多。 • 网游者的游戏目的各不相 同。

  • 网络游戏是一把双刃剑 , 它有不好的一面,便会有他 不可避免的问题接连出现。 网络游戏对未成年人的影 响是 很 大的,由于 学生们的 心智还没有发育成熟, 很容易被网络游戏所,而沉迷其中, 不能自拔, 从而 荒废学业,即使是已满 18 岁的大学生, 在面对 网络游戏时,也不是都能从容面对而不沉迷其中的 , 这也是家长反对未成年子女玩网络游戏的原因 之一 。

  比如卖装备等。那样虚拟 的与结合现实,使人有 了 一定的想法。网络游戏, 如象整个社会一样,有家 有房。有职业,有探险, 有寻宝,有研究魔法剑技, 有城与城之间的战争,保 家为国的思想,在到后来 服务器与服务器对战对攻 。 各式各样五花八门的游戏 不断刺激着这一新兴产业 的发展。 合理的激发人类 的美德的游戏,那 么这样 的 游戏 便 有 了 精神,有 精神的游戏是不可被其他 外界 因素 轻易击跨的。

  • 网络游戏是一种近几年才兴起的娱乐形式, 它在各种评论中不断的发展 壮大起来, 有的人从中获益,有的人因此颓废。我们不能看到有人获益 就说它好,也不可以看到有人颓废而说不好。网络游戏是在我们原始游 戏基础上的一个重大突破, 我们应该全面、深入地去看待网络游戏,它 是人类智慧 的一个重要表现。 网络游戏有 它令人着迷的地方 ,网络游 戏不仅仅是一个游戏, 也 是一个虚拟社会。虽然是虚拟的, 但 现在有 很多款游戏把游戏经济化了。

  • 1. 我们在网络中游戏的时候 首先要摆正心态,游戏只是 为我们提供消遣的,不要越 陷越深,影响工作,也不要 企图在“游戏”的世界里称 雄称霸,现实生中不可能, 游戏中也不可能 ,不要被游戏 娱乐了……

  • 2. “ 水,能载舟,亦能覆舟。 ”而如今,青少年的网 络安全问题,已成为影响国家兴盛、社会安定、学校 教育、家庭和谐的隐患,真希望能将 “电子海洛 因 ”“e网打尽 ”,更希望我们所有的青少年朋友, 能对网络有清醒的认识,在头脑中建起一道安全的 “防火墙 ”!

  • 刺激大脑发育。这点 是 利处也是坏处,目前的娱乐方式 中,电脑是最消耗人能量的,大脑基本每秒都要 进行 非 常多的运算,是看书,做作业的 好 几倍。现在双核也 有 了,为的就是 进行 多任务 同时 工作。这也可以看出人们 在电脑前的习惯,几乎都是开两,三个程序同时进行的 , 对于大脑,绝对高负荷的工作量。和读书远不能比,太累 了。

  同学们,看完了这些教育,你ຫໍສະໝຸດ Baidu有什么想说 的吗?不要说什么游戏好游戏坏得,来点个 人见解的心得,有意思的

  游戏只是一个放松的东西而 已切勿当真,把它当一个很 重要的东西来完成,它只是 一个东西,现在同学们,游 戏在你心目中又是什么地位 呢?说说看

  • 那么 , 网络游戏究竟是天使还是恶魔,作 为一种现实存在,它的价值在哪里呢 ?这 便值得我们去探索和深思…… • 网络游戏的好处 :

  • 网游构建的虚拟的社会生存环境为普通大众带来 全新的娱乐方式 ,它不仅是一种消遣,而且 通过 游戏中的角色扮演,人们可以体验到另一种角色 的别样人生,可谓乐趣无穷。针对个人游戏而言, 在游戏的虚拟世界里也有着 许多与众不同的地方, 如 温馨的场面,动人的真情,目前盛行的网络游 戏情感文章就是一个很好的佐证。

  • 网络游戏比较象是一种让人迷醉的毒品,一旦沾上就会 让人欲罢不能。传奇、奇迹、大话西游这些被人们津津 乐道的网络游戏,很大程度上都在控制着那些游戏者的 生活作息。多少人为了能够在网络游戏上有所 “ 成 就 ” ,整日沉迷其中。甚至已经有了学可以不学Kaiyun官网,班可 以不上,游戏不可以放弃的 “ 名言 ” 。 在网络游戏的 面前又有几人能够抵挡得了呢? 网络游戏的人群多 数在 30 岁以下。这个年龄,是人们精力最旺盛也是最有 魄力的阶段,是人生的一个重大的转折点,关系着人们 的命运与前途。

  对于有节制的游戏玩家来说一款好的网络游戏 是 可以达到缓解压力、放松身心的目的, 尤其是压力较大的上班一族和学业繁重的高中学生,他们在休息时玩玩网络游戏还是 相当不错 的选择,也是种 经济实惠的娱乐方式。其次, 网络游戏 提供了一种新的休 闲娱乐方式。这点无可厚非,尤其是在当前,为了让学生好好读书而把学生所有休闲 娱乐方式封闭掉一大半的年头 ,网络游戏毫无疑问地成为了学生们的新宠儿。

  • 3. 与其做网络游戏 中的强者,享受其 中的乐趣,不如成 为一个真实生活中 的强者。在学校的 舞台上,在社会舞 台上展现自己的风 采,使生活更加精 彩!

  • 网络游戏有 利有弊,希 望各位同学 能够掌握好 一定的尺度, 趋利避害, 让网络游戏 能够更好地 发挥它的优 势,让我们 的明天不会 因网络而变 得迷惘.

  • 一旦玩网络游戏,很容易就上瘾, 尤其 对于 那 些自制 力较弱的学生则会影响学业;而一些暴力打斗的、不健 康网游甚至会使未成年玩家产生暴力倾向,并诱发犯罪 , 这便会引发一系列的社会问题 。

  网络游戏大多可以组建帮会门派一类的组织,不少玩家不仅是在游戏中 拉帮结派,在现实社会中这些玩家同样也结成帮派。 这些 玩家 将虚拟 与现实混为一谈, 很容易就将虚拟世界里的恩怨带到现实社会中,而 且目前不少网络游戏都宣扬暴力,因此网络游戏玩家在现实中斗殴的事 情屡见不鲜 ,导致未成年人的身心受到极大的伤害 。总体来说,网络 游戏对未成年人的危害是相当大的,轻则 会 影响学业,重则会导致未 成年人犯罪。正所谓玩物丧志,它的弊更是让我们不容忽视。


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