现在的电脑业发展迅速,计算机逐渐融入百姓生活中,街头网吧的游戏也日异流行起来。但是光顾的人有相当部分是在校学生。而电脑游戏的利弊我们都不甚清楚。我们希望通过调查,了解电脑游戏的利弊以及产生的影响。
对于有清醒头脑有人来说,电脑游戏并非是一种电子海洛因。而对于那些痴迷者来说,这绝对是对他们有害的。
在接受采访的家长中,不同意自己的孩子去玩游戏的占了半数之多,也有一部分家长同意孩子在假期去玩。许多家长反映,这是家中明令禁止的活动,但是不一定能管得住孩子。受访者陆先生透露,他不准儿子去玩游戏,但儿子还是偷偷溜出去,那种东西的吸引力比地球还要大!在问到电脑游戏害处时,许多家长能说上一大串儿,仿佛这是一大公害,人人都深恶痛绝。家长们大都提到影响孩子视力、影响孩子成绩。但对玩游戏浪费钱财,很少有人提及,看来随着生活水平的提高,三五块钱玩一次游戏已经不是问题,家长更关心的是孩子的身心健康和学习状况。当问到电脑游戏是否有好处的时候,许多被访者都笑了。可能脑子里存在的某种观念驱使他们用不着想,就说没有好处,这样的人占成。当然也有家长说可能是有一点好处的。但这些人中,大部分人也说不上有具体哪些因素,在被访者中有一位教师,他认为是有一些好处的。他说,中国的学生开云·kaiyun,成绩普遍比西方国家的学生要好,这可以从国际奥林匹克学科竞赛中体现出来,但中国学生有很强的弊病,其一是思维定式。他举例说,中国学生特别顺从教师,特别信仰公式。一般认为:老师讲的总是对的,公式定理总是通的。学一节课的内容:能够记住它的公式,解题时,公式成了。现成利用前人的结论,从来不怀疑哪个公式,哪个定理是错的是行不通的。其二是理论知识丰富,实践能力不足。有的学生解决物理难题不费吹费之力,让他安装一个小灯泡,够他累得满头大汗。且不说西方国家的学生课堂上是怎样度过的。虽然他们与中国学生的成绩相比是不入流的。但他们学得轻松,老师注重培养学生的创造能力,他们在学习之余摆弄游戏、操作电脑,在玩游戏中增强自信心、活跃思维。因而学生的观点往往有创意。这些国家培养出来的人才也未必比我们差。
采访家长后,我们又拟定了几个问题。准备采访学生。而许多同学喜欢跟你侃一点游戏的内容,游戏的好玩程度,以及他们吐露的学习紧张,负担过重。
日前较为流行的游戏像星际争霸、红色警戒等战略游戏。看这些游,无非是先造一些建筑、武器,然后与对手展开对攻、拼斗、比输赢。看似简单但其中也有不少道理。
为什么这些游戏能有巨大吸引力?这些平时胆小的孩子能在电脑上与对手展开对攻?因为游戏是虚拟的。失败了可以重振旗鼓。在这里,他们可以洒脱自我,不受那ABCD、直线、圆周的困绕,可以宣泄压抑的情绪。现实生活中的一次次失利,那些渴求成功的人在游戏中品尝到成功的喜悦。当他们玩完ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ戏之后,可以背起书包,将游戏抛在脑后,继续学习生活。
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